Master en Videojuegos para e-Sports

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Presentación de Máster en Videojuegos para e-Sports


El mundo de los e-Sports está en auge. La visualización de eventos de e-Sports supera con creces a la de eventos deportivos tradicionales, y día a día, tanto los espectadores como los jugadores de e-Sports continúan en aumento. Ya sea que desees convertirte en un jugador profesional o trabajar en el sector como parte de un club o equipo de gestión, nuestro máster te brindará los conocimientos esenciales para gestionar todos los aspectos del mundo de los e-Sports. Desde la perspectiva de los jugadores, los clubes hasta los eventos y competiciones, aprenderás a dominar las redes sociales aplicadas a los e-Sports y comprenderás la importancia de los patrocinios y la publicidad en este emocionante mundo.

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MÁS INFORMACIÓN

Temario


  • Introducción al mundo del videojuego.
  • Historia de los videojuegos (años 70, 80 y 90).
  • Historia de los videojuegos (años 2000).
  • Historia de los videojuegos (2010 a actualidad).
  • Futuro de los videojuegos.
  • Introducción a la usabilidad (UX) en los videojuegos.
  • Diseño de interfaz de usuario (UI).
  • Usabilidad aplicada a la jugabilidad.
  • Jugabilidad.
  • Interacciones humano-computador.
  • Pruebas de usabilidad.
  • Diseño de videojuegos.
  • Usabilidad en el desarrollo de videojuegos.
  • Conocer la interfaz de Maya.
  • Escenas.
  • Polígonos, superficies y curvas.
  • Trabajo con objetos.
  • Modelado de objetos en Maya.
  • Capas y alineación.
  • Deformadores.
  • Materiales en Maya.
  • Luces.
  • Cámaras.
  • Animaciones.
  • Renderizado.
  • Partículas.
  • Ejercicios prácticos.
  • La interfaz de Cinema 4D.
  • Escenas.
  • Primitivas en Cinema 4D.
  • Transformaciones.
  • Splines.
  • Copiar y alinear objetos en Cinema 4D.
  • Capas.
  • Deformadores en Cinema 4D.
  • Materiales en Cinema 4D.
  • Iluminación.
  • Cámaras y elementos de escena.
  • Animación en Cinema 4D.
  • Partículas.
  • Renderizado en Cinema 4D.
  • Introducción al mundo 3D.
  • Introducción a Unity 3D.
  • Modelado 2D y 3D.
  • Creación de escenarios.
  • Los personajes.
  • Físicas.
  • Programación.
  • El juego.
  • Dispositivos móviles y consolas.
  • Realidad virtual.
  • Desarrollo de proyecto real.
  • Introducción a Game Maker.
  • Interfaz de Game Maker.
  • Recursos básicos de Game Maker.
  • Recursos avanzados de Game Maker.
  • Acciones drag & drop.
  • Lenguaje GML.
  • Funciones avanzadas de GML I.
  • Funciones avanzadas de GML II: uso de librerías DLL.
  • Equivalencia de GML con D&D.
  • Desarrollo de videojuego básico.
  • Unreal Engine: instalación, actualización y configuración.
  • Gestión de proyectos, interfaces y navegación.
  • Gestión de niveles y herramientas de transformación.
  • Elementos, iluminación y materiales.
  • Cámaras, vistas y audio.
  • Plantillas y configuración de realidad virtual con Unreal Engine.
  • Aspectos introductorios de programación para realidad aumentada.
  • Unity.
  • ARKit.
  • ARCore.
  • Vuforia.
  • Layar.
  • Introducción a los e-sports.
  • Principales stakeholders en el mundo de los e-sports.
  • Impacto y audiencia de los e-sports.
  • Mercado de negocio en e-sports.
  • Importancia de los gamers en e-sports.
  • Niveles de habilidad.
  • Transformación de un gamer eventual en profesional.
  • Importancia de los eventos y competiciones en e-sports.
  • Eventos y competiciones de e-sports regionales.
  • Eventos y competiciones de e-sports nacionales.
  • Eventos y competiciones de e-sports globales.

Profesorado de Máster en Videojuegos para e-Sports


Contamos con un claustro de alto nivel académico y directivo, con más de 15 años de experiencia docente y profesional

Juan Ríos Jiménez

Juan Ríos Jiménez

LinkedIn
Rafael Marín Sastre

Rafael Marín Sastre

LinkedIn
Jefferson Paul Mera Conza

Jefferson Paul Mera Conza

LinkedIn
Eduardo Ruano Benavides

Eduardo Ruano Benavides

LinkedIn
Emilio Romero Sánchez

Emilio Romero Sánchez

LinkedIn

Titulación de Máster en Videojuegos para e-Sports


Título Académico
Institución Académica
Título European Business School
European Business School

Título del European Business School - CEUPE

Máster en Videojuegos para e-Sports

MÁS INFORMACIÓN

Certificaciones


ARP Certificate
ARP: Certificación Europea de Calidad en Educación

ARP es una Marca de Certificación de la Unión Europea concedida por la EUIPO (Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea), lo que le aporta un grado de reconocimiento adicional a nivel internacional. La Certificación ARP sirve como un filtro que diferencia los cursos online certificados de aquellos que no lo están en lo que respecta a su calidad. Esta certificación evalúa diversos aspectos como la calidad docente, la metodología de enseñanza, la satisfacción del alumnado y la mejora continua.

Objetivos del Máster


  • Sumérgete en la evolución de los videojuegos y su entrada en el mundo competitivo de los e-Sports.
  • Explora el fascinante mundo de los e-Sports y el próspero mercado que lo acompaña.
  • Domina la legislación aplicable a los deportes electrónicos.
  • Aprende a gestionar todos los aspectos de los e-Sports: jugadores, clubes, eventos y competiciones.
  • Descubre cómo utilizar las redes sociales y el streaming en el ámbito de los e-Sports.
  • Comprende la importancia crucial de los patrocinios y la publicidad en los e-Sports.
  • Aplica análisis y seguimiento de resultados para optimizar tu desempeño.

El Máster en Videojuegos para eSports brinda a los estudiantes una amplia gama de salidas profesionales en el sector de los videojuegos y los deportes electrónicos, incluyendo:

  1. Diseñador de Videojuegos: Crear conceptos de juegos, mecánicas y narrativas para nuevos videojuegos enfocados en el ámbito competitivo.

  2. Desarrollador de Videojuegos: Programar y desarrollar videojuegos, trabajando en el código fuente y asegurando su funcionalidad óptima para competiciones.

  3. Analista de eSports: Analizar tendencias, estrategias y datos de juegos específicos para mejorar la experiencia de juego y la competitividad.

  4. Gestor de Eventos de eSports: Planificar y ejecutar torneos y eventos de eSports, desde la logística hasta la gestión de participantes y espectadores.

  5. Especialista en Marketing Digital para Videojuegos: Promocionar videojuegos y eventos de eSports utilizando estrategias de marketing digital, redes sociales y plataformas de streaming.

  6. Entrenador de Equipos de eSports: Entrenar y asesorar a jugadores y equipos profesionales, mejorando sus habilidades y estrategias de juego.

  7. Comentarista o Analista de Partidas: Ofrecer comentarios en vivo y análisis post-partida en competiciones de eSports, aportando conocimientos técnicos y entretenimiento.

Este Master en E-Sport Management está diseñado para aquellos apasionados por los videojuegos y la competición, que desean convertir su pasión en una profesión gratificante. También es ideal para profesionales de diferentes ámbitos que deseen explorar un mundo lleno de oportunidades de expansión, desde la economía hasta el marketing, la psicología, la publicidad y el periodismo.

¡No esperes más para embarcarte en esta emocionante aventura hacia una carrera en el apasionante mundo de los e-Sports!

COMPLEMENTO DE IDIOMAS AL PROGRAMA MASTER

En un mundo tan globalizado como es el actual, las necesidades del mercado laboral demandan un profesional cada vez más competitivo. Por ello, desde CEUPE, hemos querido apostar plenamente por una formación  en la que nuestro programa de especialización impartido en español, vaya integrado de forma paralela en el aprendizaje del inglés de negocio para poder reforzar el perfil profesional de nuestros alumnos.

CEUPE cuenta con una de las herramientas de formación online de idiomas más innovadoras y potentes del mercado, posibilitando al alumno el acceso durante un año del estudio del idioma, prestando especial atención a la formación en el idioma seleccionado centrándonos en una perspectiva de estudio orientada hacia los negocios en las diferentes vertientes comercial, jurídico, en el ámbito del marketing, coloquial, profesional, etc. 

Una vez finalizado el curso de idiomas elegido, podrás obtener un Certificado que acredita las horas cursadas, las fechas de realización y los contenidos superados.

 

CURSO DE IDIOMAS 1 AÑO GRATIS

 

La metodología de aprendizaje, en el caso de seleccionar el idioma Inglés, permite la posibilidad de una vez finalizado los niveles, poder presentarse al acceso para obtenerel certificado TOEIC, actualmente, la certificación empresarial más reconocido a nivel internacional.

Asimismo, es importante aprender un tercer idioma de lenguas consolidadas en el mundo profesional como francés, alemán, italiano, ruso y portugués (de Brasil). Para aquellas personas que ya dominen la lengua inglesa y deseen aprender otro idioma, desde CEUPE damos la posibilidad de acceder al estudio de esas otras lenguas citadas.

Para tener más información sobre la herramienta de estudio que vamos a ofrecerte con este  programa máster, te facilitamos este enlace que te ayudará bastante: VIDEO DEMOSTRACION

La contratación de este módulo es independiente en caso de no existir oferta promocional que se incluya contratando el máster. 

HERRAMIENTA DE NETWORKING Y DESARROLLO PROFESIONAL

Comprometidos con la preparación integral de nuestros alumnos en el mercado laboral, CEUPE es la única Escuela de Negocios que apuesta por un nuevo servicio exclusivo, capaz de fortalecer el perfil profesional de cada estudiante. Desde el Departamento de Orientación Profesional, y en colaboración con las principales agencias de colocación y outplacement, consultoras de selección de personal y coaches especializados en la rama empresarial, se ha desarrollado una Herramienta con la que, a lo largo de su formación, el alumno podrá contar para mejorar su desarrollo profesional y empleabilidad.

CURSO HERRAMIENTA DE NETWORKING Y DESARROLLO PROFESIONAL

La Herramienta está pensada para la mejora y crecimiento profesional del alumno, con tres ejes conductores: 

  1. La búsqueda activa de empleo, donde el alumno dispondrá de las principales bases de datos de empleo del país, así como fuentes de reclutamiento internacionales. 
  2. Cambio profesional, con herramientas para elaborar una estrategia directa y efectiva que gire en torno a la preparación del CV, de la entrevista y de las dinámicas de grupo o networking.  
  3. Desarrollo de la carrera profesional, en la que podrá hacer uso de aprendizaje interactivo relacionado con el coaching profesional activo o employer branding, para perfiles con una experiencia profesional más amplia.

Esta Herramienta de apoyo está integrada en el Campus Virtual, donde su uso es de fácil acceso para nuestros alumnos. Desarrollado y estructurado de forma muy intuitiva por el equipo equipo de Orientación Profesional, garantiza una formación en constante actualización, para un aprendizaje ágil y efectivo. En ella el alumno encontrará el apoyo de tutoriales, foros, vídeos, bases de datos, documentación digital e imprimible, conferencias online y grabadas, así como otros soportes de trabajo. VIDEO INFORMATIVO

Empleabilidad


Entrenador de Equipos de e-Sports
Entrenador de Equipos de e-Sports
Analista de Rendimiento de Jugadores
Analista de Rendimiento de Jugadores
Diseñador de Estrategias de Juego
Diseñador de Estrategias de Juego
Organizador de Torneos de e-Sports
Organizador de Torneos de e-Sports
Especialista en Marketing de e-Sports
Especialista en Marketing de e-Sports
Desarrollador de Software para Análisis de Partidas
Desarrollador de Software para Análisis de Partidas

Semana Internacional
Datos de interés Acto de graduación


Visita guiada Palacio Real Visita guiada Madrid DHL Bienvenida Diplomas Ponencia
Semana Internacional con un planning de trabajo académico, profesional y cultural
El alumno disfrutará de un programa de visitas culturales a la ciudad de Madrid y Palacio Real
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Ayudas al Estudio


Realizar un Programa de Postgrado de alto nivel como es el Máster en Videojuegos para E-sports, supone un compromiso económico que a veces puede ser difícil de asumir.

CEUPE – Centro Europeo de Posgrado dota una gran parte de sus recursos financieros a fin de:

  • Ofrecer a sus alumnos Programas de Ayudas Económicas a las que pueden optar si reúnen los requisitos exigidos.
  • Facilitar flexibilidad en los pagos que el alumno debe afrontar, ofreciendo la posibilidad de fraccionarlos sin intereses.
  • Los Programas Masters cuentan con una financiación interna a través de la cual no cobran al alumno ningún tipo de interés ni existe intermediación bancaria.
  • Todos sus programas contemplan su abono en cómodos plazos para que el alumno no tenga que realizar importantes desembolsos. Es importante consultar al orientador académico que informará con detalle sobre las condiciones del programa seleccionado.

PROGRAMAS INTERNACIONALES DE AYUDAS DIRECTAS AL ESTUDIO

CEUPE, como miembro oficial de la UNITED NATIONS GLOBAL COMPACT, defiende que la formación de calidad es un Derecho Humano Fundamental, piedra angular de la sociedad del conocimiento y elemento estratégico para el desarrollo Sostenible y la inclusión social.

Por ello dota una gran parte de sus recursos financieros a fin de ofrecer a sus alumnos Programas Internacionales de Ayudas Económicas a las que pueden optar si reúnen los requisitos exigidos, por ejemplo el PROGRAMA GLOBAL LEARNING que ofrece Ayudas Económicas sobre todos los Másteres y cubre hasta el 65% de su coste.

PAGO EN CUOTAS SIN INTERESES 

CEUPE ofrece a sus alumnos flexibilidad en los pagos que deben afrontar, ofreciendo la posibilidad de fraccionarlos sin intereses y sin intermediación bancaria. Es importante consultar con el orientador académico que informará con detalle de las ayudas dependiendo del programa formativo que se seleccione.

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Metodología


Creando experiencias educativas online a medida mediante herramientas IA propias

Desarrollo Tecnológico
Tecnología - Investigación - IA MY LXP
Desarrollo Educativo
Contenidos propios Alianzas y convenios Profesionales docentes en activo Expertise +20 años
Herramientas Propias
Eduseo Educore Escic TutorLXP EducaLab EducaPay
STUDENT B2B EDUCA EDTECH GROUP
TIMELESS LEARNING
Recursos Audiovisuales Recursos Audiovisuales
Seguimiento docente o tutorías Seguimiento docente o tutorías
Prácticas docentes extracurriculares Prácticas docentes extracurriculares
Alumni Alumni
Actividades prácticas Actividades prácticas (o casos reales)
Centro de ayuda Centro de ayuda / asistencia técnica
Empleabilidad Empleabilidad / orientación laboral
Podcast y webinars Podcast y webinars
¿Qué es la metodología EDUCA LXP?

En un contexto social y económico de permanente cambio, la formación de calidad, flexible y personalizada es el principal activo para mantenerse actualizado, tanto a nivel personal como profesional.

Fruto de esta convicción, EDUCA EDTECH Group ha desarrollado su metodología propia EDUCA LXP, una experiencia de aprendizaje que integra la Inteligencia Artificial y los modelos predictivos altamente personalizados en los procesos de e-learning.

Tecnología y conocimiento para democratizar el acceso a la educación.

EDUCA LXP se basa en 6 Pilares
Distintiva Distintiva

CEDUCA EDTECH ofrece formación de calidad,respaldada por instituciones educativas líderes.

Realista Realista

Educación adaptada al mercado laboral, con habilidades prácticas y aplicables.

Student First Student First

Metodología centrada en el estudiante, con aprendizaje personalizado y flexible.

Inteligencia Artificial Inteligencia Artificial

Herramientas IA propias para personalizar el aprendizaje en cada institución del grupo.

Profesionales en Activo Profesionales en Activo

Docentes especialistas con formación en tecnología EDUCA EDTECH.

Timeless Learning Timeless Learning

E-learning como acompañamiento continuo, una experiencia de aprendizaje para toda la vida.

Ceremonia de graduación
Impulsa tu Futuro
Metodología de estudio
España
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Chile
Paraguay
Ecuador
México
Perú
Argentina
República Dominicana
Venezuela
Costa Rica
Bolivia